從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2014年7月8日星期二

神魔之塔自動轉珠助手 v1.969


神魔之塔自動轉珠助手 v1.969

隨便排的隊 v1.923Beta3 符石風化-轉 測試影片

v1.929 潛能解放暫停應用版影片

BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

請以系統管理員權限執行  ToS_Worker 以免發生一些奇怪的問題
請關掉顯卡的 FSAA 功能, 我沒有那麼多 FSAA 的樣本
你想看高品質畫面, 請設定成高解析模式, 而不是開  FSAA

遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了

如何關掉公會聊天圖示請點這裡
非常建議你關掉聊天圖示, 很多人的問題都是因為
聊天圖示造成的    

如果不關掉聊天圖示, 請注意底下說明
BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要
潛能解放現在是偵測時間條的沙漏圖示, 潛解後如果沙漏被
公會圖示擋住就沒法正常偵測並自動開啟功能, 請將
公會圖示移到畫面最右邊即可

 如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉

氣也消的差不多了反正不意外的話
COMBO法印跟潛能解放的暫停應用
也會被弄走..
為了避免原創被反而被指責抄襲所以
我把潛能解放的暫停應用版本也寫好了
要指責別人前請先看清楚, 他們是來我這邊抄襲 IDEA
不要搞不清楚狀況



MadHead 現在的版本為了抓外掛增加多判斷, 所以連以前可以正常
執行的手機 ( EX: iPhone 4s, HTC Desire HD, Sony TX27 .. )
都會有不定時 LAG 導致斷珠的問題 ( 不就是一個 2D 沒什麼特效的轉珠遊戲 )
搞成這樣..真是太誇張, 所以你們有時候用 BS 會斷珠..
這是非常正常的, 除非你升級你的硬體或者等  MadHead 把
這些不正常的程式碼改正吧

剛剛無聊發現... 神魔在有公會聊天通知時..轉珠必 LAG 斷珠
( 我另一台測試機效能沒那麼好, 所以才發現 )
所以應該是 MadHead 背景取得公會訊息跟顯示訊息時
的程式優先權沒寫好 ( 或者根本就沒寫優先權控制 )
請先關閉公會聊天通知, 會有改善 ( 但在跟 SERVER 取得
聊天訊息時還是有機會 LAG 斷珠 )
或是直接關掉在線功能, 不要連線取得公會聊天訊息

v1.970 ( 測試中, 未開放 )
 1. 設定中新增 嗶聲 控制開關

v1.969
 1. 修正自動腳本 GAMEOVER_EXIT 命令動作不正常的問題
     ( 未測試  感謝 Kevin Tseng 測試完成)

v1.968
 1. 修正模擬器部份送出路徑時因為我忘了把測試用的旗標拿掉, 造成無法送出路徑
     的問題 
     ( 在等我的測試 SERVER 回應, 但你們沒有這個 SERVER, 所以會卡住, SORRY )

v1.967
 1. 修正模擬器部分無法使用鍵盤排潛能解放的問題

 2. 修正模擬器部分時間修正沒有配合潛能解放的問題

 3. 現在偵側滑鼠左鍵狀態只會判斷 BlueStacks 的工作區

v1.966
 1.  自動腳本 執行期間不再偵測滑鼠左鍵狀態, 避免影響腳本正常執行
      ( 剛剛放錯檔案, 請重新下載 )

v1.965
 1. 為了減低某些機器效能過低導致手動轉珠 LAG 問題, 現在 ToS_Worker 會先檢查
     滑鼠左鍵狀態, 若有被按下(或按住不放) 時, ToS_Worker 將暫時停止動作

 2. 配合上述動作, 分析及非分析狀態也同時做修正, 並在轉珠期間也同時停止各項監
     測動作, 這樣在效能不夠高的機器上應該會運作的比較順暢

v1.963
 1. 時限 1 秒 中的運算路徑再縮短 

 2. 修正回報的高解析部分 3 屬盾使用 5 屬盾圖示問題

 3.  自動腳本部分增加 gameover_exit 命令, 在有 use_diamond 時, 如果
      GAME OVER 將不會吃石頭自動接關

 4. 模擬路徑部份現在支援潛能解放 ( 這樣今天的地獄宙斯會比較好打吧? )

     注意: ToS_Worker 在分析中或是等待中時, 有可能模擬畫面沒有自動切成 8 排
              模式, 請自行按 藍色 按鈕重新分析取得 8 排模擬盤面

 5. 現在切換到 暫停中 時, 程式將完全停止運作 ( 包括取得盤面圖 , 如果這樣你的
     BS 自己手動轉時還會 LAG 的話, 我就真的沒辦法了)

 6.  模擬器部分現在設定 停止分析 時會自動切換到 暫停中

v1.962
 1. 新增 時限 1 秒 選項

 2. 在設定中增加了 離手延遲 設定 ( 預設開啟 ), 配合新的迪士尼卡片使用

 3. 修正了 低/高 解析度 3 屬盾無法判別問題 ( 因為 神魔 偷改成五屬盾的圖示了
     不知道是不是神魔程式寫錯, 所以我暫時還沒把舊的 3 屬盾圖示移除 )
     因為新的五屬盾圖示的關係, 目前樣本數量不足, 所以如果你有無法識別新的
     3 屬盾問題, 請將圖型寄給我處理

 4. 模擬器部分新增 改變顏色 按鈕, 可用來自行設定 ? 珠顏色
     ( 目前僅能用模擬器輸出 )

自動腳本/自動技能說明請點這裡


                                                                                                                                              

下載點1: ToS_Worker1969_20140710.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1963_20140618.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1952_20140422.rar (DropBox) 


英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20140311.rar (MediaFire)

說明問題時請盡量詳細描述, 並說明你使用的版本

不要再說 ToS_Worker 很吃記憶體了
我裡面放了許多比對用的圖形樣本
也才使用了 45MB..

2014年6月4日星期三

神魔之塔自動轉珠助手 v1.966


神魔之塔自動轉珠助手 v1.966

隨便排的隊 v1.923Beta3 符石風化-轉 測試影片

v1.929 潛能解放暫停應用版影片

BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

請以系統管理員權限執行  ToS_Worker 以免發生一些奇怪的問題
請關掉顯卡的 FSAA 功能, 我沒有那麼多 FSAA 的樣本
你想看高品質畫面, 請設定成高解析模式, 而不是開  FSAA

遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了

如何關掉公會聊天圖示請點這裡
非常建議你關掉聊天圖示, 很多人的問題都是因為
聊天圖示造成的    

如果不關掉聊天圖示, 請注意底下說明
BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要
潛能解放現在是偵測時間條的沙漏圖示, 潛解後如果沙漏被
公會圖示擋住就沒法正常偵測並自動開啟功能, 請將
公會圖示移到畫面最右邊即可

 如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉

氣也消的差不多了反正不意外的話
COMBO法印跟潛能解放的暫停應用
也會被弄走..
為了避免原創被反而被指責抄襲所以
我把潛能解放的暫停應用版本也寫好了
要指責別人前請先看清楚, 他們是來我這邊抄襲 IDEA
不要搞不清楚狀況



MadHead 現在的版本為了抓外掛增加多判斷, 所以連以前可以正常
執行的手機 ( EX: iPhone 4s, HTC Desire HD, Sony TX27 .. )
都會有不定時 LAG 導致斷珠的問題 ( 不就是一個 2D 沒什麼特效的轉珠遊戲 )
搞成這樣..真是太誇張, 所以你們有時候用 BS 會斷珠..
這是非常正常的, 除非你升級你的硬體或者等  MadHead 把
這些不正常的程式碼改正吧

剛剛無聊發現... 神魔在有公會聊天通知時..轉珠必 LAG 斷珠
( 我另一台測試機效能沒那麼好, 所以才發現 )
所以應該是 MadHead 背景取得公會訊息跟顯示訊息時
的程式優先權沒寫好 ( 或者根本就沒寫優先權控制 )
請先關閉公會聊天通知, 會有改善 ( 但在跟 SERVER 取得
聊天訊息時還是有機會 LAG 斷珠 )
或是直接關掉在線功能, 不要連線取得公會聊天訊息

v1.967 ( 測試中 )
 1. 修正模擬器部分無法使用鍵盤排潛能解放的問題

 2. 修正模擬器部分時間修正沒有配合潛能解放的問題

 3. 現在偵側滑鼠左鍵狀態只會判斷 BlueStacks 的工作區

v1.966
 1.  自動腳本 執行期間不再偵測滑鼠左鍵狀態, 避免影響腳本正常執行
      ( 剛剛放錯檔案, 請重新下載 )

v1.965
 1. 為了減低某些機器效能過低導致手動轉珠 LAG 問題, 現在 ToS_Worker 會先檢查
     滑鼠左鍵狀態, 若有被按下(或按住不放) 時, ToS_Worker 將暫時停止動作

 2. 配合上述動作, 分析及非分析狀態也同時做修正, 並在轉珠期間也同時停止各項監
     測動作, 這樣在效能不夠高的機器上應該會運作的比較順暢

v1.963
 1. 時限 1 秒 中的運算路徑再縮短 

 2. 修正回報的高解析部分 3 屬盾使用 5 屬盾圖示問題

 3.  自動腳本部分增加 gameover_exit 命令, 在有 use_diamond 時, 如果
      GAME OVER 將不會吃石頭自動接關

 4. 模擬路徑部份現在支援潛能解放 ( 這樣今天的地獄宙斯會比較好打吧? )

     注意: ToS_Worker 在分析中或是等待中時, 有可能模擬畫面沒有自動切成 8 排
              模式, 請自行按 藍色 按鈕重新分析取得 8 排模擬盤面

 5. 現在切換到 暫停中 時, 程式將完全停止運作 ( 包括取得盤面圖 , 如果這樣你的
     BS 自己手動轉時還會 LAG 的話, 我就真的沒辦法了)

 6.  模擬器部分現在設定 停止分析 時會自動切換到 暫停中

v1.962
 1. 新增 時限 1 秒 選項

 2. 在設定中增加了 離手延遲 設定 ( 預設開啟 ), 配合新的迪士尼卡片使用

 3. 修正了 低/高 解析度 3 屬盾無法判別問題 ( 因為 神魔 偷改成五屬盾的圖示了
     不知道是不是神魔程式寫錯, 所以我暫時還沒把舊的 3 屬盾圖示移除 )
     因為新的五屬盾圖示的關係, 目前樣本數量不足, 所以如果你有無法識別新的
     3 屬盾問題, 請將圖型寄給我處理

 4. 模擬器部分新增 改變顏色 按鈕, 可用來自行設定 ? 珠顏色
     ( 目前僅能用模擬器輸出 )

自動腳本/自動技能說明請點這裡


                                                                                                                                              

下載點1: ToS_Worker1966_20140620.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1963_20140618.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1952_20140422.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1929_20140319.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1923b2_20140306.rar (DropBox) 

英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20140311.rar (MediaFire)

說明問題時請盡量詳細描述, 並說明你使用的版本

不要再說 ToS_Worker 很吃記憶體了
我裡面放了許多比對用的圖形樣本
也才使用了 45MB..

2014年5月8日星期四

神魔之塔自動轉珠助手 v1.961


神魔之塔自動轉珠助手 v1.961

隨便排的隊 v1.923Beta3 符石風化-轉 測試影片

v1.929 潛能解放暫停應用版影片

BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

請以系統管理員權限執行  ToS_Worker 以免發生一些奇怪的問題
請關掉顯卡的 FSAA 功能, 我沒有那麼多 FSAA 的樣本
你想看高品質畫面, 請設定成高解析模式, 而不是開  FSAA

遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了

如何關掉公會聊天圖示請點這裡
非常建議你關掉聊天圖示, 很多人的問題都是因為
聊天圖示造成的    

如果不關掉聊天圖示, 請注意底下說明
BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要
潛能解放現在是偵測時間條的沙漏圖示, 潛解後如果沙漏被
公會圖示擋住就沒法正常偵測並自動開啟功能, 請將
公會圖示移到畫面最右邊即可

 如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉

氣也消的差不多了反正不意外的話
COMBO法印跟潛能解放的暫停應用
也會被弄走..
為了避免原創被反而被指責抄襲所以
我把潛能解放的暫停應用版本也寫好了
要指責別人前請先看清楚, 他們是來我這邊抄襲 IDEA
不要搞不清楚狀況



MadHead 現在的版本為了抓外掛增加多判斷, 所以連以前可以正常
執行的手機 ( EX: iPhone 4s, HTC Desire HD, Sony TX27 .. )
都會有不定時 LAG 導致斷珠的問題 ( 不就是一個 2D 沒什麼特效的轉珠遊戲 )
搞成這樣..真是太誇張, 所以你們有時候用 BS 會斷珠..
這是非常正常的, 除非你升級你的硬體或者等  MadHead 把
這些不正常的程式碼改正吧

v1.962 ( 測試中, 未開放 )
 1. 新增 時限 1 秒 選項

 2. 在設定中增加了 離手延遲 設定 ( 預設開啟 ), 配合新的迪士尼卡片使用

 3. 修正了 低/高 解析度 3 屬盾無法判別問題 ( 因為 神魔 偷改成五屬盾的圖示了
     不知道是不是神魔程式寫錯, 所以我暫時還沒把舊的 3 屬盾圖示移除 )
     因為新的五屬盾圖示的關係, 目前樣本數量不足, 所以如果你有無法識別新的
     3 屬盾問題, 請將圖型寄給我處理

 4. 模擬器部分新增 改變顏色 按鈕, 可用來自行設定 ? 珠顏色
     ( 目前僅能用模擬器輸出 )

v1.961
 1. 支援 神魔之塔 v6.0 改版

 2. 落物資訊更新至 v6.0 版 Disney 格式 ( 竟然編號直接跳到 8000 )

 3. 因為神魔之塔記憶體愈吃大 ( 圖卡增加, 技能增加, 這也是必然的 ) 所以
     現在會檢查 BlueStacks 預設記憶體大小並詢問你是否要設到 1024MB
     ( 預設的 768MB 會有一些圖示顯示錯誤, 所以建議全都設成 1024MB )

v1.960
 1. 增加了自動腳本因為 LAG 產生的錯誤點擊造成執行問題的防護措施

 2. 自動技能部分增加了一些辨識判斷

v1.959
 1. 現在使用自動技能時會再次確認畫面是否為等待狀態, 避免畫面變更被誤判為技能
     準備完成而自動使用技能

     注意: 如果你碰到無法使用技能 ( 因為無法判斷畫面為等待狀態 ) 可以進入設定中
               將 卡片狀態檢查 的打勾取消, 這樣可以恢復成不判斷等待畫面的狀態, 並請
              將畫面用 解析右鍵 存出後寄給我處理

 2. 自動腳本新增 auto_check 命令, 用來切換是否使用自動判斷隊伍色珠優先
     auto_check X ( 0 不自動檢查隊伍卡片顏色, 1 自動檢查隊伍卡片顏色 )

 3. 自動腳本部分, 若是由中央塔開始的腳本, 現在啟動時會檢查是否還在中央塔畫面
     若不在中央塔畫面 ( 因為不明因素點進了其他關卡 ) 會強制返回中央塔畫面並重
     新執行腳本 ( 沒辦法, 我知道你們有部分人一直有這種問題, 但我自己沒有這種問
     題, 我也無法複製出這種問題來讓我排除, 所以只好用治標的方法了 )

自動腳本/自動技能說明請點這裡


                                                                                                                                              

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英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20140311.rar (MediaFire)

說明問題時請盡量詳細描述, 並說明你使用的版本