從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2015年4月29日 星期三

神魔之塔自動轉珠助手 v2.00


神魔之塔自動轉珠助手 v2.00

新輪迴 黑白符石 測試影片

v1.929 潛能解放暫停應用版影片


BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

請以系統管理員權限執行  ToS_Worker 以免發生一些奇怪的問題
請關掉顯卡的 FSAA 功能, 我沒有那麼多 FSAA 的樣本
你想看高品質畫面, 請設定成高解析模式, 而不是開  FSAA

遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了

如何關掉公會聊天圖示請點這裡
非常建議你關掉聊天圖示, 很多人的問題都是因為
聊天圖示造成的    

如果不關掉聊天圖示, 請注意底下說明
BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要
潛能解放現在是偵測時間條的沙漏圖示, 潛解後如果沙漏被
公會圖示擋住就沒法正常偵測並自動開啟功能, 請將
公會圖示移到畫面最右邊即可

 如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉

氣也消的差不多了反正不意外的話
COMBO法印跟潛能解放的暫停應用
也會被弄走..
為了避免原創被反而被指責抄襲所以
我把潛能解放的暫停應用版本也寫好了
要指責別人前請先看清楚, 他們是來我這邊抄襲 IDEA
不要搞不清楚狀況



MadHead 現在的版本為了抓外掛增加多判斷, 所以連以前可以正常
執行的手機 ( EX: iPhone 4s, HTC Desire HD, Sony TX27 .. )
都會有不定時 LAG 導致斷珠的問題 ( 不就是一個 2D 沒什麼特效的轉珠遊戲 )
搞成這樣..真是太誇張, 所以你們有時候用 BS 會斷珠..
這是非常正常的, 除非你升級你的硬體或者等  MadHead 把
這些不正常的程式碼改正吧

剛剛無聊發現... 神魔在有公會聊天通知時..轉珠必 LAG 斷珠
( 我另一台測試機效能沒那麼好, 所以才發現 )
所以應該是 MadHead 背景取得公會訊息跟顯示訊息時
的程式優先權沒寫好 ( 或者根本就沒寫優先權控制 )
請先關閉公會聊天通知, 會有改善 ( 但在跟 SERVER 取得
聊天訊息時還是有機會 LAG 斷珠 )
或是直接關掉在線功能, 不要連線取得公會聊天訊息


v2.01 (測試中)
 1. 支援海馬玩模擬器 ( 僅能使用自動轉珠功能, 怪物識別等目前不支援 )

v2.00
 1. 支援神魔 v9.12 改版

 2. 落物列表更新至 神魔版本 v9.12

v1.99
 1. 支援神魔 v9.01 改版

 2. 落物列表更新至 神魔版本 v9.01

 3. 因為敵人技能圖示被更動位置, 所以現在使用雙線掃描方式 ( 可能還有些
     圖示沒有判別到, 如有, 請依照主文敘述的方式將圖形檔寄給我才能處理喔 )

 4. 自動腳本執行期間不再判斷是否在背包畫面

 6. 風化轉部分現在會自動降為 COMBO 6 運算 ( EX:你設定到最小分數 7 或 8 )

 7. 懶人模式的對話視窗中自動按鈕位置調整

v1.986
 1. 修正自動技能強化傳承在神魔 8.11 版後變為 強化傳承/赦令強化/符石強化
     等 3 種選項而無法自動按下正確技能的問題 ( 現在會自動選擇 赦令強化 )
     此問題 MH 在神魔今日更新的 8.12 版已經修正回原本的方式, 現在只會出
     現 赦令強化/符石強化 兩種選項

 2. 修正 腐蝕路徑 的判斷方式, 放寬了判斷條件

 3. 修正 一些戰鬥完對話視窗的判斷

v1.985
 1. 修正 風化-轉 有時無法判斷風化珠的問題
     原因是因為從 v1.982 開始修正火強化珠的判斷, 影響到風化轉
     ( 珠子形狀不同咩 .. XD )

 2. 修正全版 ? 珠方式, 現在不需要再確認分數

 3. 落物列表更新至 神魔版本 v8.11

 4. 修正主畫面 v8.11 修改後的問題

 5. 修正多人聯賽在結算卡片時無法辨識的問題

 6. 修正自動技能卡片動作偵測方式, 現在改為兩段式偵測

 7. 修正多人聯賽主角潛能解放暫停時可能還沒落珠完的問題

v1.983 ( 2015/02/02 )

 1. 修正某些機器在高解析度自動技能使用強化傳承無法確認的問題
     ( 不確定是否正常工作, 因為我自己沒有這個問題, 這次是加上自動
       按下多點多次按鍵功能 )

 1. 修改自動技能對話框辨識方式, 現在改使用顏色辨識取代原本的偷懶方法

v1.982
 1. 自動技能增加 CARD_ACTION 命令 ( 已完成 )

 2. 火強化珠誤判為風化珠已修正 [ 低解析度 座標 (0,1) (0,2) (0,3) ]

v1.981
 1. 黑白珠低解析度測試完成 ( 潛能解放測試, 得等明天輪迴打到黑白珠才能測試了 )

 2. 偵測到自爆怪不再自動暫停 ( 有需要自動暫停請從腳本檔設定 BOMB 0 )
    ps. 黑白珠部分如果  中/高 解析度辨識有問題, 請用解析右鍵存出圖形再 email
          到我的 gmail 信箱

v1.980
 1. 落物列表更新至 神魔版本 v8.01

 2. 修正關卡數判斷 ( 低/中/高 解析度 )

 3. 修正火強化符石在某些位置會被判斷為風化珠的問題 : 修正中
     ( 這部份比較麻煩, 因為我沒有全版火強化的卡片啊 XD )
     ps1: 在高解析度無此問題, 測試中/低解析度中

 4. 由於新輪迴 R38 已固定出黑白符石技能, 所以現在準備開始支援黑白符石判斷
     ( 製作中 ) 

  由於最近太忙, 先更版上來, 火強化符石跟黑白珠部分等我有空再處理

v1.978 ( 測試中, 後來忘記開放 )
 1. 落物列表更新至 神魔版本 v7.53

 2.  自動技能部分 ROUND 命令修正, 現在 ROUND 命令可以設定最多 10 個額外
      關卡或命令

      例如: ROUND 3 5 15 37 41 46 48 49 C45 S65
               在 3/5/15/37/41/46/48/48 關時當 光 >= 5 顆 心 >= 5 顆 才會使用
               你也可以直接使用 ROUND 5 7 表示關卡 5 或 7 時自動使用技能

               其他自動技能說明請自行參考 自動腳本/自動技能說明

v1.977
 1. 修正 暗龍使 的 6 珠運算方式 ( 之前沒玩龍隊, 誤會了 6 珠的 3 倍計算方式 )
     偵測到 COMBO 盾在 COMBO 盾運算啟用時 ( 偵測到時起算 2 回合後 ) 會自
     動忽略 6 珠優先 ( 因為要不疊珠算出僅 3 COMBO 又要含 6 珠要算很久 )

 2. 修正 法印-轉 的運算方式

 3. BlueStacks 自動修改 build.prop 測試中 ( v1.977 版本未開放 )

 4. 修正一個 GDI Resource Leak 的 bug

 5. 模擬器部分 改變顏色 功能現在改由右方設定顏色, 方便修改全盤面
     ( 因應 月狼 夢靨 級技能問題, 因為還要收集大量樣本, 所以暫時以此方法對應 )

 6. 剛剛連結忘了放上去 ( 奇怪?? )

    補充說明: 模擬器右邊 除了 水火木光暗心? 外, 多了 S 跟 X
                     S: 將目前的盤面保存 ( 供重新開始重排路徑使用 )
                     X: 清空目前盤面

v1.976
 1. 修正冰凍符石的判斷方式, 修正水強化珠在某些機器上辨識錯誤的問題

 2. 修正按下 開始 時會亂按的問題 ( 因為我在上 v1.975 忘了將測試用的
     程式拿掉了 XD )

v1.975
 1. 支援 神魔 7.31 版本

 2. 落物資訊新增 7.31 版的新卡片跟新技能

 3. 修正確認自動技能在 7.31 版不正常的問題

 4. 冰凍符石會被辨認成 骷髏, 你也可以在模擬器自己修改符石顏色
     自行編排路徑 ( 冰凍符石部分如果有問題, 請利用上方說明的方式將檔案寄給我
     因為我手邊的機器已經沒有問題了 ) 

 5. 起手延遲跟離手延遲現在都在設定中可以自行切換使用與否
     ( 招喚師聯賽建議使用 最小分數 4, 路徑時間 1.25 秒, 因為是比快的
       不是比傷害高低 )

v1.973
 1. 修正落物資訊及新版的卡片名稱

 2. 修正 BS v0.9 版升級視窗無法判斷問題 ( 沒有測試過 )

 3. 增加潛能解放的判斷方式以免在招喚師聯賽中沙漏圖示被多人圖示擋住而無法使用
     的問題

v1.972
 1. 修正自動腳本 use_diamond 的問題

 2. 現在 BlueStacks v0.9.x 也可以正常設定了

v1.971
 1. 現在也會偵測小型怪的強化盾

 2. 自動技能中希臘的凝煉之印技能無法自動使用問題修正

 3. 現在 風化轉 / 法印轉 / 全版 ? 珠 進入分析後, 若在 5 次運算週期無法算出設定的分數
     將會自動降低分數, 每 5 次運算週期降低一次, 最低分數為 3 ( 到 3 後不再降低 )

 4. 怪物/落物資訊 支援 至 20140903 版

 5. 自動腳本命令 USE_DIAMOND 現在可使用參數來設定使用幾顆魔法石
     EX: USE_DIAMOND (原本設定, 無限使用)
            USE_DIAMOND 12 (使用 12 顆魔法石)
     ps. 本功能我沒有實際測完, 有遇到問題的朋友請通知我

 6. 最小分數部分新增 1 / 2 設定, 當使用 1 時, 會自動停用起手延遲跟離手延遲
     可以用在 三太子練技能或是依登磨隊

v1.970
 1. 設定中新增 嗶聲 控制開關

 2. 全版 ? 珠, 自動模式會自動啟用分析

 3. 消除符石狀態現在會顯示該色消除的數量

 4. 落物顯示中的技能顯示現在支援 7.0 版的新技能

v1.969
 1. 修正自動腳本 GAMEOVER_EXIT 命令動作不正常的問題
     ( 未測試  感謝 Kevin Tseng 測試完成)

v1.968
 1. 修正模擬器部份送出路徑時因為我忘了把測試用的旗標拿掉, 造成無法送出路徑
     的問題 
     ( 在等我的測試 SERVER 回應, 但你們沒有這個 SERVER, 所以會卡住, SORRY )

v1.967
 1. 修正模擬器部分無法使用鍵盤排潛能解放的問題

 2. 修正模擬器部分時間修正沒有配合潛能解放的問題

 3. 現在偵側滑鼠左鍵狀態只會判斷 BlueStacks 的工作區

v1.966
 1.  自動腳本 執行期間不再偵測滑鼠左鍵狀態, 避免影響腳本正常執行
      ( 剛剛放錯檔案, 請重新下載 )

v1.965
 1. 為了減低某些機器效能過低導致手動轉珠 LAG 問題, 現在 ToS_Worker 會先檢查
     滑鼠左鍵狀態, 若有被按下(或按住不放) 時, ToS_Worker 將暫時停止動作

 2. 配合上述動作, 分析及非分析狀態也同時做修正, 並在轉珠期間也同時停止各項監
     測動作, 這樣在效能不夠高的機器上應該會運作的比較順暢

v1.963
 1. 時限 1 秒 中的運算路徑再縮短 

 2. 修正回報的高解析部分 3 屬盾使用 5 屬盾圖示問題

 3.  自動腳本部分增加 gameover_exit 命令, 在有 use_diamond 時, 如果
      GAME OVER 將不會吃石頭自動接關

 4. 模擬路徑部份現在支援潛能解放 ( 這樣今天的地獄宙斯會比較好打吧? )

     注意: ToS_Worker 在分析中或是等待中時, 有可能模擬畫面沒有自動切成 8 排
              模式, 請自行按 藍色 按鈕重新分析取得 8 排模擬盤面

 5. 現在切換到 暫停中 時, 程式將完全停止運作 ( 包括取得盤面圖 , 如果這樣你的
     BS 自己手動轉時還會 LAG 的話, 我就真的沒辦法了)

 6.  模擬器部分現在設定 停止分析 時會自動切換到 暫停中

v1.962
 1. 新增 時限 1 秒 選項

 2. 在設定中增加了 離手延遲 設定 ( 預設開啟 ), 配合新的迪士尼卡片使用

 3. 修正了 低/高 解析度 3 屬盾無法判別問題 ( 因為 神魔 偷改成五屬盾的圖示了
     不知道是不是神魔程式寫錯, 所以我暫時還沒把舊的 3 屬盾圖示移除 )
     因為新的五屬盾圖示的關係, 目前樣本數量不足, 所以如果你有無法識別新的
     3 屬盾問題, 請將圖型寄給我處理

 4. 模擬器部分新增 改變顏色 按鈕, 可用來自行設定 ? 珠顏色
     ( 目前僅能用模擬器輸出 )

自動腳本/自動技能說明請點這裡


                                                                                                                                              
下載點1: ToS_Worker2000_20150429.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1990_20150319.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1986_20150311.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1985_20150224.rar (DropBox) 

下載點1: ToS_Worker1977_20141213.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1976_20141208.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1975_20141127.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1973_20140909.rar (DropBox) 


英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20140311.rar (MediaFire)

說明問題時請盡量詳細描述, 並說明你使用的版本

不要再說 ToS_Worker 很吃記憶體了
我裡面放了許多比對用的圖形樣本
也才使用了 45MB..

65 則留言:

  1. 請問大大有沒有支援"海馬玩模擬器"的計畫!?
    http://www.droid4x.cn/

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  3. https://www.youtube.com/watch?v=gcRgMpb69Ek&feature=youtu.be

    現在海馬玩模擬器 ToS_Worker 可以暫時跑了, 所有特殊怪判斷應該都有問題
    所以我應該不會做完整支援 ( 跑起來聲音破破的啊...怎會這樣 )

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  6. 可以請會的大大們幫忙解答一下嗎!感謝不已

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  7. 請問一下今天我如果是要第一腳本運轉20次後接第二腳本運轉2次之後再轉回第一腳本20次
    一直作輪回的話!我該怎麼改!因為我到第二腳本後就卡住了!回不了第一腳本

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  10. 第2腳本執行完要再按 回主畫面

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  11. 有呀!182,520這個就是回主畫面了!可是不會運轉到next_script 暗希靈魂之日.RUN這個腳本!不知道那邊出錯!我腳本二有確定賣了2次之後也有回到主畫面

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  12. 我有單單只有開第二腳本賣東西發現他有回到主畫面可是就是不會接下去另一個腳本我換過其他的腳本也是一樣!就是不會運轉到下一步!

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  13. 請問BlueStacks 自動修改 build.prop 測試中 ( v1.977 版本未開放 )
    在2.00開放了嗎?如果開放了,需要用哪個BS版本才能執行?

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  14. 我發現不能用新檔案去寫腳本!我用虎大寫的腳本再去修改中間的部份,問題就解決了!
    感謝虎大!還有我有寄一些COMBO 盾的樣本!希望有所幫助

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  15. 大大, 可以重新支持Genymotion嗎?

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    1. Genymotion 我手邊的機器無法正常動作...所以不會浪費時間去支援了

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  16. 虎大請問一下我有二台電腦分別使用中高解析度,我發現在COMBO345方面有無法執行的時候,如COMBO5在光6-5的時候如果是出現在最右邊狼人時候就會無法執行COMBO盾在2回合後執行的指令。這樣子是因為樣本的不足嗎?還是我需要改什麼設定嗎?

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  17. 虎大!目前六封各關都會隨機出現COMBO345的COMBO盾這個有辦法解決嗎?你目前COMBO4的可以測的到3跟5的沒辦法執行呢

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    1. 應該是改版後樣本顏色有變動, 要等我碰到的問題才有辦法處理你的問題才有辦法處理ˋ

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  18. 最近一堆路徑技能(燃燒路徑,風化路徑...)
    希望能加一個按鈕來人工處理路徑技能
    按下去後讓路徑最後六格不重複

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    1. 人工處理路徑就直接自己模擬路徑就好了啊

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  19. 请问会推出特别给巴比伦队伍的功能吗 ? 谢谢 =D

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  20. 我DELETE 左開腳本果個程式 好似青蛙果知 帶無CHING 可以講我個叫咩名 痳煩噹 ^^

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    1. 您打的每個字我都看的懂...但合在一起我就看不懂了...SORRY

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  21. 現在死掉都沒版法自動取消復活回到主畫面嗎,懶人模式不管有沒有開他死掉都是卡在問我要不要吃石頭那邊,就不會動了,記得以前他會自己取消然後回到主畫面,現在該如何調整0.0

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    1. 要等我有死掉不會自動取消復活的畫面才有辦法處理

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    2. 恩0.0 因為我也不知道是我哪邊出了問題@@ 以前用死掉都會自己取消

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  22. 請問掉落物會更新嗎?謝謝

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  23. 可以麻煩虎大作新版本的更新嗎...

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  24. 虎大何時更新最近都認不到2秒轉珠的怪物

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    1. 右上角仙劍關卡的某高級(景天巧遇李逍遙)BOSS兩秒轉偵測不到

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  25. 希望虎大可以繼續更新~

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  26. 作者已經移除這則留言。

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  27. 包含仙劍版本的卡片資料(掉落物更新)
    https://drive.google.com/file/d/0B0Ia1If_dsudNWFXQ0dIWUdVYms/view?usp=sharing

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  28. 作者已經移除這則留言。

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  29. 請問大大什麼時候開放2.01版本?,想要用海馬玩模擬器玩比較順

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  30. 作者已經移除這則留言。

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  31. 期待支援海馬模擬器的版本
    謝謝虎大

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  32. 您好 大大 請問您還會更新嗎?
    目前我發現有個問題點 算是BUG
    就是打完一場 戰鬥後
    重新自動 進入關卡 他在選擇 屬性過濾的時候
    有機率性的跳過 直接顯示 腳本執行完畢
    希望您 在腳本執行完畢 之後 能添加一個
    判斷當前畫面 假如非戰鬥畫面 直接點選回到主畫面
    不然他會停留選擇好友的畫面 然後直接再次重複執行
    選擇介面 結果導致一直卡在 選擇好友的畫面
    如果可以增加這些設定的話 非常的感謝您的努力辛勞 謝謝

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    1. 應該這麼說好了 假設 所有腳本執行完畢之後
      如果畫面持續停留在 選擇好友
      應該先做一次 畫面偵測 如畫面一樣顯示停留在選擇好友
      直接回到大廳之後 才開始在重複執行腳本
      其他地方好像挺順暢的 會回到大廳

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    2. 經過我多次的遭遇,他會卡在的畫面,已經點選戰友了,
      但是卡在選擇 與 取消 的畫面, 基本上 返回大廳的選項是被遮住的,
      必須先按個 ESC 或者 點選取消 才可能返回大廳,
      而且他卡住的畫面 那戰友 卻不是自己過濾之後所選的。

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  33. 很久沒有更新了虎大 可不可以更新一下新的怪物技能對應

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  34. 這遊戲我已經很久沒開過了....
    我朋友也沒人在玩了...
    所以沒人找我說更新...哈

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    1. 跪求虎大重出江湖!
      跪求虎大重出江湖!
      跪求虎大重出江湖!

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    2. 看來虎大是放棄我們了QQ...

      刪除
  35. 我一直都在用啊 因為實在太好用了 雖然有很多技能都需要手動但刷怪練技還是十分好用 但最近的關卡都認不到怪物技能 可不可以更新一下給我們使用^^謝謝

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  36. 虎大很不好意思要麻煩您修改一下自動腳本的偵測位置,因為現在大地圖改的太多了,變成自動腳本執行完就卡在主畫面不動了,因為真的很需要自動練技這個功能,再麻煩您了。

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  37. 同上一篇,拜託虎大幫忙,現在在主畫面不會動,自動練技沒辦法執行,
    但是我點五屬關卡任一關,他會顯示未偵測到主畫面,退出,然後會偵測到主畫面順利執行,但是打完這個關卡就又卡住了。

    希望虎大可以把這一點修好,感謝感謝!!!

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  38. 作者已經移除這則留言。

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  39. 虎大,用來用去還是您的練功做的最好!
    之前例如 進入戰鬥選同伴的座標改了 也都不好意思找茉莉大及虎大查看
    自己找到是因為物件座標不一樣了 修腳本就好...
    但現在偵測主畫面的作法被瘋頭破了!其實他們聖誕節改場景就破了...
    務必請虎大重出江湖!讓人人有功練!

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  40. 大大你好,我長期使用您的小助手來跑腳本,
    可是最近版本更新後,在主畫面的部份腳本完全不會有動作,
    一定要進到選關畫面之類的才會出現腳本開始的字樣,
    可是打完一關回來就又停住了,
    我在猜想是不是主畫面有被MH微調過(因為我跑旅人關卡的腳本都不需要跑出主畫面所以腳本一直很順利的跑),
    導致小助手在判別主畫面時出了問題,
    麻煩您有空可以幫忙修正一下!謝謉

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  41. 呃..虎大,希望高抬貴手幫忙更新一下「顯示落物」,不是掉落物品名子,而是...完全失效了,無法解出封包掉落的東西,是否有空修正一下,感謝再三,實在是可以省下很多時間~謝謝你,麻煩考慮一下更新,同樣對這程式這陣子的使用,感謝再三~

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  42. 作者已經移除這則留言。

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  43. 我自己沒在玩, 公司同事/朋友也都沒人在玩了, 要我再改支援...實在提不起勁..哈

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    1. 可以再上載V2.0嗎, 我只找到1.68
      感謝萬分

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  44. 請問虎大能否接受私下委託更新輔助助手呢
    依照使用者付費的方式來買斷輔助助手
    不知虎大是否接受

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  45. 神魔我已經很多年沒有開了, 就算補上檔案應該也不能正常使用
    所以沒那個必要吧

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  46. 所以從今以後都不更新了喔@@

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